小さい市場
1回稼動すれば、元は取れるオイシイ建物。
コストパフォーマンスはいいです。
だけど、1金で1点になる建物と考えた方がいいかも。
ここに人を配置するくらいなら、コーンに置きます。
農地
農地は優秀な建物です。
親で農地を活用して、採石場を貰うなんてのが
いい形なんじゃないでしょうか。
引き運には左右されますけど。
公邸との相性はバツグン。
建設小屋
5人プレイなら是非欲しい建物だけど、
3人プレイなら必要なし。
農地との相性もいいのですが、
両方取ると開拓者のプレイを誰も選んでくれなく
なることもあるので注意。
小さい倉庫
最初から欲しい建物ではないけど、中盤では必要。
腐るのは損だし。
3コストって払いづらい金額でもあるんだけど、
大事な建物ではあります。
造船所があれば、コレは要らないんだけどね。
病院/宿屋
コーンと採石場はすぐに稼動します。
これは強みですな。
人がいっぱい増えるので、砦の布石にもなります。
商館
これを建てるくらいなら、タバコ/珈琲にお金を
回したいところです。
プランテーションがあれば、の話ですが。
大きな市場
2金高く売れるのに、コスト5金。
3回以上売らないと、元が取れません。
見た目には派手な建物ですが、
あまり役には立ちません。
商館+大きな市場と持つと、面白い人にはなれますが。
大きな倉庫
要らない建物です。
作物が5種類で、船が3つ。
2種類腐らないということは、まともに出荷できていませんね。
コレを買うくらいなら、小さい倉庫か造船所を買いましょう。
工場
コストパフォーマンスのいい建物です。
5品種生産できるようにしたいですね。
買って損はありません。
大学
要らない建物というわけではありませんが、
効果に対して高すぎます。
これが原因で敬遠されがちな建物です。
港
多品種少量生産の人は、是非これを買いましょう。
ひょっとすると、ギルドホールより使える建物です。
+1点の効果はバカにはできませんので。
造船所
小さな倉庫がバージョンアップしたものと
考えればいいかなと。
出荷型の人に必須の建物です。
ギルドホール
最強建物と言われてきましたが、
陰りが見えないわけではありません。
ロースコア勝負に持ち込めると、これは威力を
発揮する建物なんですけどね。
公邸
農地を買った人が建てるのが普通。
黙ってて7点もらえるのは魅力ですから。
砦
病院/宿屋を持ってる人や、市長を多くプレイした人が
建てるといいでしょう。
税関
出荷型がこれを買うような展開では、
勝負はついたようなものです。
もちろんハイスコアゲームになっているはずです。
市役所
効果がイマイチ地味です。
残念ギルドホールというところでしょうか。